たしかに画期的だったのでしょうが…
「トロン:レガシー」を観たところで前作「トロン」については「観たことは覚えているけれど内容についてはさっぱり覚えていない」という状態だったのですが、そのままではなんとなくもったいないような気がしたので会社帰りにTSUTAYAに寄ったときに探してみるとちゃんとありました。普通ならロードショー公開前後の作品についてはシリーズ作品や関連作品を紹介するコーナーに置かれているものなのですが、それもなかったのは「トロン:レガシー」に対する世間の関心が薄いのか、それとも前作「トロン」に対する評価が低いのか、あるいはその両方なのか…と若干不安を感じながらも借りてみることにしました。
ブエナ・ビスタ・ホーム・エンターテイメント (2005/12/21)
ISBN/ASIN:B000BKDRFY
観始めてすぐに感じたのは…「古い」…これに尽きます。おそらく当時はCGに金がかかりすぎてその他の部分に予算が割けなかったのでしょうに実写部分はその時代なりで悪くはないのですが、CGと実写との合成がかなり違和感のあるものですし、CGそのものもまだまだ未発達なものです。ただ当時は逆にそれが新鮮で、いかにもコンピュータの中という未知の空間らしくて良かったのかもしれません。今なら携帯電話でもリアルタイムにレンダリングできそうなレベルのCGですが、これが当時の最先端技術だったのですからその進歩には素直に驚かざるを得ません。
ストーリーの方も陳腐極まりないというか、コンピュータの中に入り込むという設定は画期的ですが、そこで繰り広げられるドラマというのはもう少し練りようがあったのではないかというようなものです。外の世界と中のプログラムとのやりとりがもっとあって、二つの世界で並行して物語が進むようになっていたらもっと魅力的なものになっていたのではないかなどと考えてしまいますが、まあそういう作品ではないということなのかもしれません。
「トロン:レガシー」はこの作品の続編なのだから当たり前といえば当たり前なのですが、登場する乗り物のデザインが共通になっていたり、いくつかのシーンの台詞がこの作品のオマージュになっていたりして、併せて観ると楽しめる部分はありました。こちらの作品を先に観てから「トロン:レガシー」の劇場へ足を運んでみると「ニヤリ」とする場面がいくつもあるのではないでしょうか。私は順序が逆になってしまいましたが、それでも「そうだったのか」という感じで楽しむことができました。
とまあ映画としての出来はともかく、やはり記念碑的な価値のある作品であることは間違いありません。「E.T.」や「ブレードランナー」という同じ年の公開の名作SFと並べてしまうと見劣りするのは否めませんが、今作がその後の映画表現の進化に貢献したことは疑いようのないことでしょう。

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