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PS Vita修理

こんな壊れ方もあるんですかね。

先日、次男が自分のPlayStation Vitaが壊れたと言ってきました。どうも、電源ボタンとPSボタンが反応しなくなったとのことなのですが、電源ボタンの方は電源を入れたり、長押ししてセーフモードで起動することはできるのに電源を切ることができないという不可解な状態でした。しかし、この2つが反応しないので一度何かゲームを起動するとそれを終了することができず、他のゲームに切り替えられないばかりかバッテリーが切れるまで電源が入ったまま放置するしかないという非常に不便なことになっていたようです。

電源を入れることはできるということや、機能が近い2つのスイッチが同時に反応しなくなったということから断線のようなハードウェア的な故障ではなくソフトウェアの不具合を疑い、何らかの対応方法があるのではないかとちょっと検索してみました。すると、やはり同じような症状になった人は何人かいて、一旦バッテリーを完全に放電させたら直ったとか、初期化させたら直ったと言っているのでいずれも試してみましたが、まったく効果がありませんでした。

そうなると修理に出すしかないかとなるのですが、ソフトウェアの不具合だとすると代金を払って直してもらうというのも癪な話です。まあそう言っていても仕方がないのでとりあえずサポートにメールで問い合わせてみると、やはりプレイステーションクリニックへ送ってくれとのことなのでオンライン修理受付サービスで修理申し込みをしてから送料着払いで送りました。その後何の連絡もないのでちゃんと届いたのかどうか不安になりましたが、発送してから一週間以内にしっかり直って帰ってきました。

同梱されていたアフターサービス保証書を見ると「液体乾き痕」があったとのことで、また修理内容としてはボタン関連部品の交換となっているので、それによりショートして何かの素子が破壊したということなのでしょうか。しかし飲み物をこぼしたということもないようなので次男は「手汗か!?」と焦っていました。その程度のことではないように思いますが、心当たりもないようなので今後もまた同じことがあるのではないかとちょっと心配ではあります。

修理代金は税込み5400円とのことで、たかだか2万円の製品には高いような気もしてしまいますが、往復の送料が含まれているので診断と部品交換の技術料として正味3000円程度なのであれば妥当なところではないでしょうか。欲を言えば現品を受け付けた時か修理が終わったときにでも一報あると安心できて良いので、それは事後のアンケートで伝えておきましたが、一週間足らずで直してくれる迅速なサービスはとても気持ちの良いものです。

Pokémon GO

ポケモンはよく知らないのですが。

今日から3日前、7月22日の日本でのリリース直後から爆発的なブームとなっているPokémon GOですが、「車運転中にポケモンGO」というようなニュースもあり社会現象から早くも社会問題へとなりつつあるのではないでしょうか。これは日本より先に公開されている欧米でも同じように問題になっていることですが、ほかにも私有地に無断で踏み入る人がいたり、ポケモンでおびき出して強盗する輩がいたりするようで、日本でのリリース前から内閣サイバーセキュリティセンターが「内閣サイバーセキュリティセンターからポケモントレーナーのみんなへおねがい♪」(PDF) という注意喚起が行われています。ちなみにこのタイトルは子供向けっぽいものですが、Pokémon Goの対象年齢は13歳以上となっていますし、本文には振り仮名もなく内容的には中高生を対象にしたもののようです。

このPokémon GOはGoogleからスピンアウトした、Ingressの開発元であるNiantic Labsと、株式会社ポケモンとの共同開発ということになっています。Niantic LabsのAR (拡張現実)技術を応用したもので、Ingressと同様にGPSによる実際の位置情報や地図と連動し、目の前に本当にポケモンが登場するように見せているところが新しく、受けているところでしょう。

現実世界を歩きまわってポケモンを捕まえて、集めて育てたポケモンを使ってジムでバトルをする、というのがこのゲームの内容となります。バトルに勝つとジムは自分のチームのものになりますが、今のところIngressのような陣取りゲームの要素はないようで、あくまでポケモンを集めて育てるという部分が主要なものとなっているのでしょう。

私は日本でのサービスが始まる前にアメリカのiTunes Storeアカウントでインストールしていたのですが、日本でのリリースはだいぶ遅れそうだという話もあったので一旦アンインストールしてしまっていました。その後予想していたよりは早く日本にも展開されましたが、あとから流行に乗るのが嫌いなので醒めた目で見ていて、

ポケモンよりも美味しいものハンターとして生きていきます。

— すずきしんすけ (@sszk) 2016年7月22日

なんてことを言っていたのですが、この時には一回アンインストールした後でした。しかし、出張から帰ってきてみると自宅マンション隣の公園にアイテムを入手できるポケストップがあり、家の中からでもアクセスできるというので、とりあえず批判するのは触ってみてからにしよう、と再度インストールしてみました。なお、今日は家で休養していたのですが、そのポケストップのおかげで家から一歩も出ること無く、というどころか自分の机を離れることなくレベル6にまで到達してしまいました。しかし、果たしてそれは楽しいのかと聞かれるとさあどうでしょうか。

このゲームはIngressのようにバッテーリーを著しく消費するので、長時間楽しむためにはモバイルバッテリーが必要と言われています。また、入手した卵を孵すためには卵によって2km、5km、10kmの距離を歩かないといけないのですが、歩くスピードでないといけないというのでアメリカ人も歩くようになった、などという話もありました。私は片道2.5kmの通勤を利用して孵してみようかと思っていますが、さすがにオジサンが歩きながらゲームをしていてはカッコも悪いので、途中でポケモンを見つけたりしても捕まえたりはしないつもりです。

しかしこれだけ勢い良く広まると飽きられるのも早いのではないかと要らぬ心配をしてしまいますが、どの程度続くでしょうか。今はアプリとしては少々荒削りな感じなので、この人気で開発が加速されることを期待します。また、歩きスマホもそうですが、車や自転車の運転中の使用は絶対にやめましょう。今後なにか大きな問題が起きてしまわないことを祈りたいものです。

Ingress

歩け歩け。

先日、冒頭で朝晩のウォーキングを始めたということを書きましたが、このきっかけは単純なことです。駐在員としての仕事の一つに日本からの出張者の付き添いというものがありますが、食事に関しては会社のお金で美味しいものを食べられるという特典はあるものの、贅沢なようですが良いことばかりとは言えません。ある日出張者と一緒にステーキを食べに行ったあと、家で入浴前に体重計に乗ってみると…今までに見たことのない数字になっていました。それを見て「これではマズい」というのがきっかけです。

といっても継続しなければ全く意味がありませんので、問題はそれをいかに習慣化するか、どういう動機付けを与えて維持するかということです。そこで今うってつけなのが一部でブームとなっているらしいIngressです。これはGoogleが開発しているスマートフォンのアプリで、iOSとAndroidで動作します。早い話が陣取りゲームなのですが、画期的なのは現実世界とリンクしていることです。実際に街中に存在する様々な建造物やモニュメントなどが「ポータル」としてゲーム世界に登録されていて、実際にその場所へ行って操作をすることで陣地を広げていくことができるというものです。要するにどれだけあちこち移動するかが物を言うため、これを歩いて移動してプレイしていると自然に歩く距離が伸びていくので健康志向のゲームとなっているわけです。

実際の遊び方はWikipediaあたりにも簡単に書かれていますが、まずEnlightenedとResistanceという2つの陣営のどちらかを選択し、その自陣営の陣地を広げるのが目的です。ポータルを占領すると別のポータルとの「リンク」を貼ることができ、そのリンク3本で三角形を作るとそれが「コントロールフィールド」として自陣になります。このコントロールフィールドには面積と人口密度によりポイントが割り当てられ、その総合ポイントで競うというわけです。

プレイヤーにはレベルがあり、レベルの低いうちは強力なアイテムを使用することができません。相手からポータルを奪うためにはXMPバースターなどのアイテムで攻撃を仕掛ける必要があるのですが、この時レベルの高いシールドなどがセットされていると全く歯が立たず、歯痒い思いをすることになってしまいます。私もまだレベル4なので、せっかく何日かかけて奪ったポータルを高レベルの人にあっさり取り戻されたうえ、強力なシールドが張られてどうにもならないというようなことを何度も経験しています。このレベルはリンクやコントロールフィールドを張ったりしているうちに経験値APが溜まっていき、それが一定値になるとレベルアップとなりますので、とにかく根気よく地道な作業を進めていくしか無いわけです。

現時点の戦況はIntel Mapで見ることができますが、まあ全体的な勝敗というのはどうでもよく、また相手陣営だからといって憎むべき敵というわけでもなく、今のところは経験値稼ぎとレベルアップが目的というような感じなので、ロールプレイングゲーム感覚かもしれません。実際にチームを組んで作戦的に行動したりしている人もいるようですが、自分はそこまでは考えていませんね。

アプリの方は非常によく作りこまれていて、まさに現実世界から仮想の世界を覗くためのスキャナーのように動作してとても良い感じなのですが、問題点はバッテリー消費が激しいというところでしょう。Ingress公式外付けバッテリーもあるくらいで、他のアプリの動作状況にもよりますが私のiPhone 6 Plusではフル充電状態から1時間で75%まで消費してしまいました。まあ普通はこれ以上歩くのもしんどいでしょうが、画面が常に表示されている状態でないといけないというのも一因でしょう。スリープ状態でバックグラウンドでも動作してくれればだいぶ良くなるのではないかと思いますが、それは難しいのでしょうか。Googleの人達ならきっと出来ると思うのですが。

{イングレス公式} cheero Ingress Power Cube 12000mAh 大容量 モバイルバッテリー CHE-058